Régi PlayStation Vitából lett nyílt forrású groovebox: itt a DS-8 Drumstream
Írta: Ostroml
A homebrew fejlesztői közösség új életet lehelt a több mint tízéves Sony PlayStation Vitába. A nyílt forráskódú DS-8 Drumstream segítségével a korábbi kézikonzol többcsatornás USB-audiót támogató dobszintetizátorrá és grooveboxszá alakítható, amely valós idejű FM hangszintézissel dolgozik.
A projekt különösen aktuális akkor, amikor az önálló elektronikus hangszerek és grooveboxok ára folyamatosan emelkedik. A fejlesztők célja egy olyan megfizethető alternatíva létrehozása volt, amely nemcsak a költségeket csökkenti, hanem a még működő elektronikai eszközök újrahasznosítását is ösztönzi.
A DS-8 Drumstream módosított PlayStation Vita rendszeren futó homebrew alkalmazás. A program nem előre rögzített mintákat játszik vissza, hanem menet közben szintetizálja a hangokat, többek között kétoperátoros FM-alapú lábdob- és pergőmotorokkal. A Vita fizikai gombjai és érintőkijelzője közvetlen vezérlést biztosít a paraméterekhez és a ritmusminták szerkesztéséhez.
A fejlesztés egyik legfontosabb eleme az USB-audió megoldás. A készítők egyedi kernelpluginekkel kerülték meg a hagyományos rendszer késleltetését, így a konzol digitális hangot képes valós időben, több csatornán továbbítani számítógép felé. A cél egy olyan alacsony késleltetésű működés, amely már stúdiókörnyezetben is használható.
A projekt egyik legnagyobb előnye a költséghatékonyság. Míg egy új groovebox vagy hardverszinti belépőszintje gyakran 600 dollár fölött kezdődik, addig egy használt PlayStation Vita a másodpiacon nagyjából 100 dollár körüli áron beszerezhető. Emellett a konzol négymagos processzora, nagy felbontású érintőkijelzője és beépített akkumulátora olyan hardveres alapot kínál, amely bőven elegendő a valós idejű hangszintézishez.
A DS-8 Drumstream így nemcsak egy kreatív zenei projekt, hanem a fenntartható hardverhasználat példája is. Ahelyett, hogy a régi konzolok elektronikai hulladékként végeznék, nyílt forráskódú szoftverrel teljes értékű stúdióeszközzé válhatnak. Bár egyelőre kérdéses, hogy ez szélesebb körben is elterjed-e, a projekt jól mutatja, milyen lehetőségeket rejt a régi játékhardverek újrahasznosítása a zenei produkcióban.
HOZZÁSZÓLÁSOK
A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
LoginOLVASD EL EZEKET IS: