A Rockstar Games 26 perces, először Netflixen, majd YouTube-on bemutatott The GTA VI Extended Preview anyaga minden eddiginél többet mutatott abból, milyen szerepet kap a klubkultúra az új Vice Cityben. És az eddig látottak alapján jóval többről van szó annál, hogy néhány neonfényes helyszínt elhelyeztek a városban.
A fejlesztők működő éjszakai életet próbálnak építeni.
A bemutató két klubot helyezett közelről a néző elé. Az Open-Air Terrace egy többszintes, szabadtéri tetőhelyszín, amely szinte minden részletével Miamit idézi. Egymásba nyíló táncterek, mozgó lézerrácsok, sűrű tömeg és a horizonton megjelenő első reggeli fények adják azt az érzést, amit egy jól sikerült klubéjszaka utolsó óráiban nehéz összekeverni bármi mással.
Az NPC-k közben nem egyszerűen egy előre programozott mozdulatsort ismételnek a háttérben. A bemutató egyik legfeltűnőbb részlete éppen a tánctér sűrűsége és mozgása volt. Egy augusztus 27-én megosztott részlet külön is ráirányította a figyelmet arra, mennyi karakter képes egyszerre megtölteni ezeket a tereket.
A másik véglet a 24/7 Ultraclub.
Itt már nincs napfelkelte és levegős tetőterasz. Neon, VIP-bokszok, légi akrobaták és vastag basszusok uralják a teret. Sokkal harsányabb, kaotikusabb világ, amely Vice City éjszakai negyedének túlhúzott energiáját viszi tovább.
A fontos rész azonban nem az, hogy jól néznek ki ezek a helyek.
A klubok játszható helyszínek lesznek, saját zenei programmal és kurált DJ-szettekkel. Vagyis nem csak besétálunk, meghallgatunk harminc másodpercnyi zenét, aztán folytatjuk a következő küldetést. A Rockstar láthatóan azt akarja, hogy a klubok a város valódi csomópontjaiként működjenek.
Ehhez pedig már évek óta építik a zenei hátteret.
A történet egyik kulcsszereplője a Circoloco Records. A Rockstar 2021-ben fogott össze az ibizai Circolocóval, és ami akkor még érdekes találkozásnak tűnt a videojáték-ipar és az underground elektronikus zene között, az most kezd igazán értelmet nyerni.
A GTA VI-ban dedikált Circoloco Records rádióállomás viszi tovább ezt a kapcsolatot. Underground house, techno, minimal és progresszív hangzások kerülnek az autórádiókba, miközben ugyanez a zenei világ a klubokban is megjelenik.
A Rockstar számára ez egyáltalán nem ismeretlen terep.
A GTA Online az elmúlt években fokozatosan vált az elektronikus zene egyik legfurcsább digitális találkozóhelyévé. A The Cayo Perico Heist korszakában Moodymann, a Keinemusik és Palms Trax is bekerült a játék világába, a DJ-k pedig nem pusztán nevüket vagy néhány számukat adták hozzá egy soundtrackhez. Virtuális szereplőkké váltak.
A GTA VI ezt a gondolatot viszi sokkal tovább.
Az új Vice City klubjai a bemutatott rendszer alapján változó DJ-rezidenciák és exkluzív zenei premierek befogadására is alkalmasak lehetnek. Ez már egy érdekesebb jövőt vetít előre: egy új elektronikus zenei megjelenés premierje akár ugyanazon az estén történhet meg egy valódi klubban és több millió játékos virtuális Vice Cityjében.
Ehhez a GTA mérete miatt már a zeneiparnak is érdemes odafigyelnie.
A sorozat rádióállomásai régóta többet jelentenek háttérzenénél. Generációk fedeztek fel előadókat úgy, hogy elloptak egy autót, bekapcsolták a rádiót, aztán néhány perc múlva már tudni akarták, mi szólt vezetés közben. A GTA VI ezt a felfedezési mechanizmust most a klubokkal is összekötheti.
És a Rockstar láthatóan érti, hogy egy elektronikus zenei helyszín nem attól működik, hogy van benne DJ-pult.
Kell hozzá tér. Tömeg. Fény. Hangrendszer. Az az érzés, hogy az emberek nem egymástól függetlenül mozognak, hanem ugyanarra a basszusra reagálnak. A bemutató alapján ezeknek az apró részleteknek legalább akkora figyelmet szenteltek, mint maguknak a kluboknak.
A 26 perces anyag végét sem véletlenül bízták elektronikus zenére. A záró montázs alatt Elderbrook és Bob Moses Inner Light című száma szól, miközben Vice City képei egymásba folynak. A dallamos house egyszerre ad naplementés és hajnali karaktert annak a világnak, amelyet a Rockstar felépített.
Ez pedig sokat elmond arról, milyen Vice City vár ránk.
Lehet majd vezetni, küldetéseket teljesíteni és káoszt okozni, ahogy egy Grand Theft Autóban mindig.
De könnyen lehet, hogy ezúttal néha azért nem indulunk tovább a következő küldetésre, mert még tart a szett.